Présentation

Qui nous sommes?

Le FabLab éco-déchets est un FabLab de l'Université Evangélique d'Afrique situé dans la ville de Bukavu à l'est de la RDC. Cette ville connaît une croissance démographique rapide accompagnée de nombreux défis, tels que l'insuffisance des infrastructures et des services de base, la construction anarchique, la pollution liée aux déchets et la pauvreté croissante des jeunes. Face à ces défis, nous avons pensé à développer les compétences professionnelles nécessaires pour créer des opportunités d'emploi pour les jeunes tout en améliorant la gestion des déchets.

Fabriquer quelque chose chaque jour

Apprendre, fabriquer et partager les compétences acquises pour le développement de la culture numérique

Epace de traitement des métaux 

Cet espace dispose d'un ensemble d'outillage à main électrique, portatif ou non, nécessaire à la réalisation de travaux simples sur le métal tels que perçage, vissage, etc.

 

Espace de traitement du bois

Cet espace dispose d'un ensemble d'outillage à main électrique, portatif ou non, nécessaire à la réalisation de travaux simples sur le bois tels que perçage, vissage, etc.

Espace Coworking

Un espace de travail partagé propice à l'échange, à l'élaboration d'idées de projets jusqu'au prototypage et à l'accompagnement de start-up.

Zone de transformation du plastique

Cet espace dispose d'un ensemble d'outillage à main électro-portatif ou non électrique, nécessaire à la réalisation de travaux simples sur plastique

 

Espace numérique

Il offre un support dans la conception et la modélisation 3D en fournissant plusieurs imprimantes 3D.

Espace de broderie numérique et de couture

Computer-aided embroidery makes it possible to make any design and easily view it before embroidering it.

Espace IoT et Electronique

Cet espace contient un ensemble d'outils susceptibles d'assurer le fonctionnement d'objets, de prototypes, de réparer des cartes électroniques, etc.

Multimedia space

L'espace multimédia permet la création de graphisme, le traitement d'images, la création de dessins animés et d'animation numérique, la création de jeux 3D, etc.

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